Теория игр и холодная война
Развитие теории игр ускорилось рекордными темпами во время Второй мировой войны. Хотя он был предназначен для экономики, и Соединенные Штаты, и Советский Союз быстро осознали его ценность для формирования военных стратегий.
В начале холодной войны администрация Эйзенхауэра рассматривала ядерное оружие как любое другое оружие в арсенале, доступное для использования. Теоретик игр Томас Шеллинг убедил чиновников в том, что ядерное оружие полезно только как средство сдерживания. Кроме того, он предложил, чтобы у США были различные ответы, к которым они могли бы обратиться в зависимости от размера преступления против них.
Был достигнут баланс, при котором ни одна из наций не могла получить преимущество в результате ядерной атаки — репрессалии были бы слишком разрушительными. Это было известно как гарантированное взаимное уничтожение (MAD). Этот баланс требовал открытого признания сильных и слабых сторон каждой страны. Однако, как показала нам дилемма заключенного, оба игрока должны предполагать, что другой заинтересован только в личных интересах; следовательно, каждый должен ограничивать риск, принимая доминирующую стратегию.
Если одна страна изменит баланс сил (например, создав противоракетный щит), приведет ли это к стратегической ошибке, которая приведет к ядерной войне? Правительства консультировались с теоретиками игр, чтобы предотвратить такой дисбаланс. Когда одна страна построила ракетные шахты, другая нация нацелилась на них. Затем Советский Союз и США рассредоточили и спрятали свои пусковые установки по всему миру, что потребовало от обеих стран направить больше ракет для потенциального первого удара, чтобы уменьшить возможности ответного удара друг друга. Они также постоянно держали в воздухе самолеты с ядерными боеголовками, чтобы обеспечить сдерживание в случае разрушения шахт. В качестве еще одного средства сдерживания были созданы атомные подводные лодки . Это в значительной степени охватывало все базы: наземную, воздушную и морскую.
Атмосфера была напряженной, и существовала постоянная угроза недопонимания, ведущего к катастрофическим последствиям. В разгар такого массового недоверия даже оборонительный шаг (например, строительство убежища от радиоактивных осадков) может быть истолкован как провокация. Например, строительство убежищ от радиоактивных осадков создает впечатление, что вы ожидаете неприятностей. Почему вы ожидаете неприятностей, если вы не планируете начать их?
Ни с какой рациональной или математической точки зрения не имеет смысла запускать ядерное оружие после того, как ваша страна уже получила значительный удар. В чем смысл? Разрушение мира ради мести? Но если месть не является сдерживающим фактором, что удерживает любую из стран от нанесения первого удара? Чтобы противодействовать угрозе первого удара, американские и советские лидеры иногда использовали «стратегию безумца» или распространяли слухи о том, что они психически неуравновешенны или слепы от ярости, чтобы держать другого врасплох.
Переговоры по контролю над вооружениями и разоружению были, по сути, повторяющимися играми, которые позволяли обеим сторонам вознаграждать за сотрудничество и наказывать за отступничество. Благодаря повторным встречам и расширению контактов, доверие и сотрудничество привели к (некоторому) разоружению и менее стратегической позе. Это также было в немалой степени связано с ресурсами, необходимыми для поддержания постоянно растущего ядерного потенциала.
К счастью, ни одна из наций не желала участвовать в финальной стадии игры, в которой наилучший возможный исход предполагал победу, которую могла отпраздновать только горстка выживших под землей.
Чем еще может быть полезна теория игр, кроме стратегий холодной войны? Узнайте дальше.
Генри Киссинджер
Госсекретарь Генри Киссинджер в молодости изучал теорию игр в Гарварде и участвовал во многих аналитических центрах, разрабатывая стратегии холодной войны. Находясь в офисе, он посещал конференции по теории игр и обращался за советом к ведущим специалистам по теории игр, таким как Томас Шеллинг.
Понимание холодной войны через теорию игр












Спасла ли теория игр человечество?












Как работает геймификация












Что Такое Современный Самогон Ios? (Лучшее Решение)



























Чтобы увидеть комментарии, или написать свой, авторизуйтесь.
Все просмотры: 455
Длительные просмотры: 1 (более 30 секунд)